Timer Funktion/ aber nicht Sleep Usleep, da das Programm weiterlaufen soll



  • Panamajay schrieb:

    STL und der WinApi ein 🙂

    Da hilft dir der Code von Scorcher24 erstmal nicht wirklich weiter, der war auf etwas wie DirectX/OpenGL ausgerichtet. Wenn dein Hauptziel ist Spiele zu entwickeln, solltest du dich durch beides schnell durcharbeiten (also so, dass es kein Problem ist auf die meisten Fragen schnell eine Antwort zu finden) und dann anfangen ein Framework / GrafikAPI zu lernen. Also DirectX/OpenGL, SFML/SDL etc. pp. dazu gibt's hier aber schon genug Threads glaube ich 😃



  • Hallo

    danke für die Antwort. Spiele entwickeln möchte ich nicht 🙂 verfolge hier nur regelmäßig bestimmte Threads, die für mich irgendwie von Interesse sein könnten und schaue mir halt die Codes an 🙂

    Danke!

    Gruß

    Panamajay


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