Frage zu OpenGL
-
Hey Leute,
in letzter Zeit höre ich immer wieder, dass glVertex3f() veraltet wäre.
Wie macht man das denn dann heutzutage?
Danke im voraus.
-
http://arcsynthesis.org/gltut/
Mit VBO und Shadern. OpenGL3 entspricht DX10 und OpenGL4 DX11.
Ein kleines Beispiel eines Batchers findest du in diesem Tutorial oder in meinem Projekt:
http://code.google.com/p/nightlight2d/source/browse/trunk/NightLightDLL/NLSpriteBatcher.cpp#94
-
Danke für die schnelle antwort