Automatische Joystick-Mittelposition mit joyGetPosEx
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Hi Leute,
Ich brauch joyGetPosEx, um nen Joystick auszulesen:
joyGetPosEx(_selectedJoystick, &ActualPos); jx=ActualPos.dwXpos/256;
Nun werden dabei sämtliche Werte (z.B. jx) in der Mitte (127) wie festgehalten. D.h. im "Game Controllers" panel von Windows sehe ich die Werte der Joystick-Achsen linear von 0..256 bewegen, während die Werte von joyGetPosEx ebenfalls von 0..256 gehen, aber bei 127 "festgehalten" werden: 0..122 - 127 - 132..256. Kennt jemand das Problem, bzw. wie man das lösen kann?
Danke und Gruss,
Dani