Engine gesucht
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Kaum zu glauben wie sich hier die Leute angiften
Für Mathe würd ich mir ein Mathebuch besorgen. Es muss ja nicht gleich ein Kaliber wie der Fischer sein. Wenn du auf formale Beweise verzichten kannst, kannst du dir "Mathematik für Informatiker" (Teschl und Teschl, Bd. 1 + 2) mal näher ansehen. Dann muss dir David Scherfgen nichts mehr über 4x4-Matrizen erzählen und du weißt selbst, was der Unterschied zwischen linearen und affinen Vektorraumtransformationen ist, und wie man das eine zum andern macht. Und was das alles mit homogenen Koordinaten zu tun hat.
Für Grafikprogrammierung andererseits würd ich mir ein Grafikprogrammierungsbuch (die, die dot genannt hat z.B.) zulegen.
Über Engines kannst du dir dann immer noch den Kopf zerbrechen.
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Ich werde mir einmal Ogre ansehen. Ein Buch muss ja sowieso her.