OpenGL Shader



  • Jo. 🙂
    Zwei Fragen:
    - Nutzt ihr Shader in OpenGL auch, wenn ihr die Funktionalität eigentlich auch mit der (simulierten) fixed Pipeline bekommen könntet?
    - Gibt es überhaupt irgendein Tutorial für GLSL 4.2? (Bzw. GLSL 3/4, da dürfte sich ja nicht so viel getan haben?)


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