D3DX10CreateEffectFromFile für DirectX 11?
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Gibt es sowas wie D3DX10CreateEffectFromFile für DirectX 11?
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Effect file sag mir jetzt , das du einen HLSL Shader , also eine Shader.fx Datei erstellen willst.
Ich bin mir nicht sicher , ob das geht , aber es ist besser wenn du das über einen hlsl/glsl compiler machst , und danach einbindest.
Was ich verwende (100% kostenlos): such mal nach FX Composer.
Unterstützt alles was man für shader braucht : .ps,.vs,.frag,.hlsl,.glsl,.psh,.vsh, .....
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EDIT: Deine funktion existiert nicht , ab gerade geschaut.
Was so ähnlich aussieht , aber nicht das was du willst istD3D10CreateEffectFromMemory
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Es gibt nur D3DX11CreateEffectFromMemory(). Damit kannst du dir aber sehr unkompliziert dein eigenes D3DX11CreateEffectFromFile() bauen...