OpenGL - Immediate Mode / Direct Mode
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Hi,
ich habe jetzt oft gelesen das man den Immediate Mode von OpenGL vermeiden soll. Aber wie macht man es sonst? Mit glDrawArrays? Habe dazu nichts gefundenUnd ist der "direct mode" das selbe wie der "immediate mode" ? Weil auf Wikipedia steht das der "direct mode" in version 3.1 entfernt wurde.
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http://www.opengl.org/sdk/docs/man4/
Alles was da steht kannste benutzen.