blendfunktion verhindert vertexe
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es gibt doch die blendfunktion mit der man durch vertexe sehen kann, aber immer wenn ich sie benutze werden verdeckte objekte nicht dargestellt, wie kann ich das verhindern
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Ich vermute die Antwort auf deine Frage ist: Dreiecke die weiter hinten liegen zuerst rendern. Aber so ganz sicher bin ich mir nicht was du genau meinst...
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ich hab keine ahnung wie ich das realisieren kann, gibts keine andre möglichkeit?
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Keine die für dich interessant wäre. Sortieren ist die Lösung