2D Animationen
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Ich arbeite gerade zusammen mit einem Freund zusammen an einem 2D-Spiel. Ich programmiere, er zeichnet. Gerade kümmere ich mich um die Einbindung von 2D Animationen, genauer eine Explosion. Wie geht man da normalerweise ran? Spult man einfach nacheinander x Bilder ab? Wie viele Bilder/Sekunde sind dann so üblich? Zur Zeit sieht die Explosion mit 6 Bildern/Sekunde so noch sehr abgehackt aus. Mein Freund meinte, man könnte an den Übergängen das vorige Bild ausblenden, gleichzeit das nächste einblenden und währendessen ständig das Bild drehen (die Explosion ist punktsymmetrisch). Ist das eine übliche Vorgehensweise?