Windows XP, D3D9 Windowed-Mode - Tearing-frei möglich?
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Vielleicht ne doofe Frage, aber naja...
Kennt jemand eine Möglichkeit D3D unter Windows XP im Windowed-Mode mit Presentation Interval = 1 zu verwenden, ohne dass es dabei zu Tearing kommt?
Darf auch ruhig eine Herstellerspezifische Lösung sein - in meinem Fall müsste es mit AMD Grafikkarte funktionieren - wenn möglich allerdings auch auf älteren Karten (Radeon HD 46xx Serie).
Wobei ich mit "Presentation Interval = 1" nicht meine dass die Lösung D3DPRESENT_INTERVAL_ONE verwenden muss.
Irgendwie selbst auf den passenden Moment zu warten, und dann mit D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE zu Present()en wäre natürlich auch OK.