Türme von Hanoi zeichnen lassen
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Guten abend, ich möchte das mein Programm die drei Türme, in abhängigkeit von einer Spielsteinangabe die der spieler vorher macht, zeichnet.
die Türme sollen dann in etwa so aussehen : Beispiel für die drei kleinsten scheiben: sollen maximal 31 scheiben erstellbar sein.
x01x
xx02xx
xxx03xxxhab schon teile fertig ,weiß jetzt nr nciht weiter...
[cpp]char *spielbereich ( void )
{
char b = 'f';
int fgh = 0;
STDIN_LEEREN;
konsole_loeschen ();
konsole_groesse (97,50);do
{
STDIN_LEEREN;
konsole_loeschen ();
konsole_groesse (97,50);soweit bin ich bis jetzt....
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Überleg mal ob das mit den 31 Scheiben auf deine Console passt.
Die große Scheibe wäre dann 31*2 + 2 Zeichen breit. Dann bekommst du gerade mal einen Turm vollständig auf deine Konsole.Zudem gehören
konsole_loeschen ();
und `konsole_groesse (97,50);` nicht zum Standard.
Auf welchem System soll das laufen?Hast du das Spiel denn schon oder willst du mit der Ausgabe anfangen?
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also die beiden konsole befehle sind separiert in einer header datei definiert .
ich möchte mit der ausgabe anfangen
zudem verwende ich visual studio