Skybox animieren
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Hey,
Ich wollte mal fragen, wie man am besten eine Skybox animieren kann?!
Also mich beschäftigen vorallem 2 Dinge.Hier mal eine zufällige Skybox-Texture, die ich bei google gefunden habe:
http://www.keithlantz.net/wp-content/uploads/2011/10/skybox_texture.jpgAlso, wie animiert man da am besten, die ganze Skybox, so das sich z.B. auch die Sonne realisitisch bewegt. Wenn die immer an der gleichen Stelle ist, dann ist das schon etwas öde.
Und Frage 2: We macht man einen vernüftigen Übergang zu einer anderen Skybox? Also z.B. für einen Tag/Nacht-Wechsel?
Danke Leute
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???
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Wenn du einfach nur ein fixes Bild hast in dem auch noch die Sonne fix drin ist, wirds wohl schwer da was zu animieren. Mehr als einfach die Texturkoordinaten zu bewegen wird in dem Fall wohl nicht drin sein?
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Und wie lässt sich die Sache dann besser lösen?
Also was wäre eine State of Art Skybox?
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state of the art ist normalerweise eine statische skybox wie bei dem bild von dir.
wenn du es animiert+realistisch haben moechtest, musst du
1. atmospheric scattering z.B. http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html
2. cloud rendering z.B. http://ofb.net/~niniane/clouds-jgt.pdf
3. tone mapping http://www.cs.utah.edu/~reinhard/cdrom/tonemap.pdf
einbauen.
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Alles klar danke