Shader Programmierung DirectX 11
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Guten Tag,
ich befasse mich gerade mit Vertexshadern bzw. Pixelshadern, allerdings verstehe ich nicht wirklich wie man diese Shader gut benuzt, also laden der Shader sowie setzen der Variablen von außen...
Wäre froh wenn jemand ein gutes Shader Tutorial verlinken könnte oder kurz die Abläufe erklären könnte.
MfG SpR