XNA Buch für die Spieleentwicklung
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 Hallo, nachdem ich das Buch "C# von Kopf bis Fuß" komplett durchgearbeitet und verstanden habe, möchte ich nun Spiele wie im Pokemon-Style programmieren. Habe mich informiert, und dieses XNA Game Studio gefunden, welches auf C# aufbaut. Natürlich habe ich mit diesem XNA noch keine Erfahrung und möchte mich nun darüber schlau machen, bzw. es lernen. Meine Frage: Kennt jemand ein lehrreiches Buch bezüglich XNA? Gruß