SFML oder SDL



  • Hallo miteinander

    Hatte da mal ne Frage. Und zwar möchte ich kleinere Animations Sachen sowie Sound aufnahme und widergabemöglichkeiten. Welche Lib ist da besser SFML oder SDL? Hat da jemand erfahrung?

    Danke



  • Komt drauf an, wenn du eher aus der Ecke C++ kommst, dann sollte auf SFML deine Wahl fallen. Kommst du eher aus der Ecke C, dann wohl SDL.



  • knivil schrieb:

    Kommst du eher aus der Ecke C, dann wohl SDL.

    Oder CSFML.

    Ich würde klar zu SFML tendieren, denn die Bibliothek ist um einiges anfängerfreundlicher, schneller, hat ein sauberer strukturiertes API und bietet mehr Features direkt an. Zudem bekommst du sehr guten Support, im offiziellen Forum werden Fragen vom Entwickler persönlich in kurzer Zeit beantwortet.



  • Da ich aus der C Ecke komme werde ich mir dann mal CSFML ansehen. Danke



  • SDL ist einfacher und hat nicht so viele Funktionen; dafür fehlen aber sogar wichtige Funktionen wie drehen, vergrößern und sogar das Darstellen von Text fehlt! Für vieles braucht man Erweiterungen.

    Verglichen mit SFML ist SDL also die „abgespeckte” Version(die .dll ist auch recht klein)


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