Wann std::size_t und wann int?
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Das mit den Bits ist so eine Sache, auf 64 bit Systemen sieht's da schlecht aus. Aber wenn wir mal ehrlich sind, wer muss schon mehr als 2^64 von irgendwas zählen?

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Wann nehmt ihr eigentlich unsigned int?
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cooky451 schrieb:
Das mit den Bits ist so eine Sache, auf 64 bit Systemen sieht's da schlecht aus. Aber wenn wir mal ehrlich sind, wer muss schon mehr als 2^64 von irgendwas zählen?

"And the Lord could not count grains of sand with a 32-bit word." julia ecklar - the eternal flame
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glühbirne schrieb:
Wann nehmt ihr eigentlich unsigned int?
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>So ziemlich immer, wenn ich keine Lust habe, <cstddef> zu includen und ueberall std:: zu schreiben.
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glühbirne schrieb:
Wann nehmt ihr eigentlich unsigned int?
Wann immer eben ein unsigned int benötigt wird. Beispielsweise bei irgendwelchen Bitmasken, da z.B. ein Rechtsshift auf signed int undefiniert ist...
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cooky451 schrieb:
Das mit den Bits ist so eine Sache, auf 64 bit Systemen sieht's da schlecht aus. Aber wenn wir mal ehrlich sind, wer muss schon mehr als 2^64 von irgendwas zählen?

Graf Zahl?
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dot schrieb:
da z.B. ein Rechtsshift auf signed int undefiniert ist...
gibt es eigentlich wie in Java so einen vorzeichenlosen shift? (java: >>>)
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Skym0sh0 schrieb:
dot schrieb:
da z.B. ein Rechtsshift auf signed int undefiniert ist...
gibt es eigentlich wie in Java so einen vorzeichenlosen shift? (java: >>>)
Ähm, was glaubst du ist ein unsigned int!?
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dot schrieb:
da z.B. ein Rechtsshift auf signed int undefiniert ist...
Ich hätte jetzt gemeint implementation-defined.
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hustbaer schrieb:
dot schrieb:
da z.B. ein Rechtsshift auf signed int undefiniert ist...
Ich hätte jetzt gemeint implementation-defined.
Stimmt, sry, natürlich implementation-defined, aka nicht portabel und darum gings mir...
