Indie Game Antichamber
-
TGGC schrieb:
D.h. es gibt auf der Karte z.b. 10 offene Enden, eins davon fuehrt zur Waffe, mit der ich dann an den 9 andere Stellen weiterkomme. Woher soll ich dann wissen, welches der 10 Raetsel ich zu erst machen muss?
Wie gesagt, du kannst alle Kammern lösen, die den Farben deiner bisher eingesammelten Knarren entsprechen. Das merkt man irgendwann. Wird halt nicht verraten. Exploration bedeutet bei dem Spiel nicht nur, die Welt zu erkunden, sondern auch die Spielmechanik.
TGGC schrieb:
Das ist der Punkt, den ich nicht gut finde. Vielleicht ist das in der Vollversion ja anders.
Ich kenne die Demo nicht, gehe aber mal davon aus, dass sie sich mit der Vollversion deckt. Ich könnte höchstens argumentieren, dass die Demo das Spiel vom Umfang her nicht hinreichend demonstriert und damit das Spiel schlechter aussehen lässt, als es ist, aber hey - es ist eine Demo.
Das Spiel ist wohl einfach nichts für dich. Muss ja nicht jedem gefallen.
-
habs soweit ich verstanden hab durch. War draußen, bin da rumgelaufen und hab dann sogar einen Abspann gesehen
Ich finds toll. Gerade wenn man lernt wie man ein bestimmtes Rätsel lösen kann und einem dann gleich ein paar andere Stellen einfallen wo man das gebrauchen kann.
Wobei sich der Fokus mit der Zeit auch ändert. Während man anfangs noch hauptsächlich damit beschäftigt ist, den richtigen Weg zu finden wirds später deutlich rätsel-lastiger, die Wege kennt man dann eh schon alle.
Auch ist es nicht linear. Es gibt durchaus Rätsel die mir, wenn ich schon früher im Spiel gewusst hätte, wie man sie löst, eine deutliche Abkürzung geöffnet hätten (bis hin zu: ich hab die zweite Waffe nach 5 Minuten Spielzeit)
-
zwutz schrieb:
Auch ist es nicht linear. Es gibt durchaus Rätsel die mir, wenn ich schon früher im Spiel gewusst hätte, wie man sie löst, eine deutliche Abkürzung geöffnet hätten (bis hin zu: ich hab die zweite Waffe nach 5 Minuten Spielzeit)
Das geht bis: ich hab die vierte Waffe nach zweieinhalb Minuten! Ich habe mir mal einen Speedrun angesehen. Hab halt nur bis zur roten Waffe geschaut, weiter bin ich noch nicht.
-
_matze schrieb:
Wie gesagt, du kannst alle Kammern lösen, die den Farben deiner bisher eingesammelten Knarren entsprechen.
Eben. Wenn man nichts eingesammelt hat, ist es unmoeglich das zu wissen.
-
TGGC schrieb:
Eben. Wenn man nichts eingesammelt hat, ist es unmoeglich das zu wissen.
Der Reiz des Spiels ist doch gerade, das selbst herauszufinden.
-
TGGC schrieb:
Eben. Wenn man nichts eingesammelt hat, ist es unmoeglich das zu wissen.
Das betrifft doch aber nur die erste, kurze Kennenlernphase, bis man die erste Waffe hat.
Das Spiel ist halt auch keines von der Sorte, die einen bequem durch's Spiel lenken. Man soll selbst überlegen, was man tun kann und wie man weiter kommt. Finde ich erfrischend. Mal was anderes, als "Du bist jetzt bei Rätsel 23 von 40. Danach kommt Nr. 24!".
-
Fuer mich ist es halt nicht reizvoll, mich durch ein Labyrinth zu teleportieren und alle ungeloesten Raetsel abzuklappern, ob nicht eines davon gerade loesbar ist. Die Waffe findet man in der Demo indem man in einem dunklen Gang irgendwie in eine bestimmte Ecke laeuft. Wo da der Sinn sein soll, verstehe ich halt einfach nicht.
-
Klar, man kann ein Spiel immer auf die Aspekte reduzieren, die einem nicht gefallen und damit jeden Versuch, positive Punkte zu nennen im Keim ersticken.
Dann kaufs halt nicht. Ist ja nicht unser ProblemÜbrigens hab ich den dunklen Gang erst entdeckt, als ich die Waffe schon hatte. Es gibt mehrere Wege dahin
-
Ich hab halt in der Demo ungefaehr 2/3 meiner Zeit mit sowas verbracht.
-
Das Spiel ist halt einfach nicht dein Fall. Belassen wir es dabei. So ein Spiel kann nicht jedem gefallen.
-
_matze schrieb:
Das Spiel ist halt einfach nicht dein Fall. Belassen wir es dabei. So ein Spiel kann nicht jedem gefallen.
Ich sagte gleich, das es meine Meinung ist. Deswegen machts auch keinen Sinn mir zu erzaehlen, dass man immer weiss zu welchem Raetsel man muss oder was an dem Spiel mich reizen muesste. Das ist eben bei mir nicht so.
Vielleicht wird das hier besser: http://store.steampowered.com/app/204240
-
TGGC schrieb:
Vielleicht wird das hier besser: http://store.steampowered.com/app/204240
Jo, sieht sehr interessant aus. Aber ich bezweifle, dass es besser als Antichamber wird.
-
Ich habs mir mal gekauft und mache bei Gelegenheit ein Video dazu!
-
Antichamber hat jetzt 40% Rabatt bei Steam.