Spieleprogrammierung mit C++ und Directx 9 - Wann?
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Halla Com,
ich wollte Fragen, was man in C++ schon alles kennen/beherrschen muss, um
mit diesem Buch klar zu kommen. Im Netzt hab ich ein Blick ins Buch geworfen, wo
unter Vorraussetzungen fundierte Kentnisse stehen. Welche Themen muss ich also
in C++ kennen?
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Ich habe das Buch gekauft, und die Grundkenntnisse reichen. AFAIK benutzt er keine Templates, Operatorenüberladung aber schon.
Man kann natürlich keine genaue Liste machen.
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Directx 9 halte ich für nen bißchen alt, so wie ich das mitbekommen gab es viele Änderungen in DX 10 vielleicht lernst sonst Sachen die obsolet geworden sind.
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Meinst du 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++?
Ich würde eher zu nem Buch für DirectX11 raten. DirectX9 hat mittlerweile einige Zeit auf dem Buckel und es lohnt sich meiner Meinung nach nichtmehr damit anzufangen.