OpenGL "Kamera"(C++)



  • Hallo Zusammen.
    Ich arbeite gerade an einer FPS-Kamera.
    Mein Problem ist nur,dass sich die Objekte um ihre eigenen Achsen drehen und nicht
    um die "Kamera".
    Deswegen frage ich,wie man die Objekte,um die achse der "Kamera" dreht.



  • Je nachdem welche OpenGL Version du benutzt.
    Unter <3.3 könnte es sein dass du glRotate und glTranslate in der falschen Reinfolge aufrufst. Falls das der Fall ist hier reinschauen
    DGL Unter den Kombinationen von glTranslate und glRotate


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