API nur mit C++ programmieren?



  • hustbaer schrieb:

    Dann hättest du das vielleicht auch fragen sollen, und nicht...

    sC++k schrieb:

    Hi, ist es möglich "nur" mit C++(u. STL) eine umfangreiche API wie "SDL" zu programmieren?

    Also selber 👎

    EDIT: Oh, er editiert schnell die Behauptung weg dass er eigentlich wissen wollte WIE man es macht, nicht ob es mit "nur" C++ geht... Naja, auch gut.

    Sorry hatte erst den Text zu unaufmerksam gelesen dann nochmal und schon musste ich gänzlich verbessern. Auf die frage nach dem "Wie" hab' ich's dann aber im Anschluss ausgeweitet, schau!

    sC++k schrieb:

    TyRoXx schrieb:

    Ist es möglich alle zwei Tage die gleiche Frage zu stellen?

    Der alte Thread wurde von einem Moderator geschlossen, ohne dass meine Frage beantwortet wurde, ich hatte noch gefragt "wie", weil ich im i-net keine Infos dazu fand! Ich bekamm nur ein "Ja", nur beabtwortet dies nicht viel.



  • hustbaer schrieb:

    sC++k schrieb:

    EDIT:...und ich entnehme deiner Erklärung, es geht auch NUR mit C++, also bedeutet das, es gibt auf jedem Betriebssystem o. teils Gerät verschiedene Anweisungen die ich in einen C++ Code einbette, welche dann z.B einen Pixel auf den Bildschirm zaubern.

    Das ist jetzt Definitionssache, also was man mit "nur C++" meint.
    Der C++ Standard definiert keine solchen Funktionen, also würde ich sagen es geht mit "nur C++" nicht.
    Die Betriebssysteme stellen z.T. entsprechende APIs bereit, die man, wenn man die entsprechenden Import-Libraries einbindet, dann aus seinem C++ Programm heraus verwenden kann, ja. Das ist dann aber "C++ + OS-spezifische API" und nicht "nur C++".

    Ja, aber aber auch die API für das Betriebsystem ist ja nicht vom Himmel gefallen, wie wurde die denn programmiert mit Assembler oder was?



  • hustbaer schrieb:

    SeppJ schrieb:

    Es sollte aber wohl auch klar sein, wieso das praktisch niemand so macht 🙂

    Wenn das klar ist, dann ist es wohl eine "praktische" Trennung.
    Und wenn sie "praktische" ist, wieso ist sie dann "komisch"?

    Und davon abgesehen: man bedient sich dann zwar vielleicht keiner fremden API (wenn man Dinge wie die BIOS Interrupts bzw. EFI Funktionen, DPMI usw. nicht als API bezeichnen will), aber dafür eines fremden Standards. Bzw. vieler solcher Standards.

    Ob man das jetzt als "reines C" oder "reines C++" bezeichnen kann ist halt die Frage.

    Und dann bleiben natürlich noch die Punkte * und +. Und der Punkt dass der OP seine Frage so sicherlich nicht gemeint hat.

    Weder noch, von mir aus hab ich sie auch so gemeint. Es ging anfangs NUR darum ob man mit C++ ohne Zusatz-API soetwas machen kann.


  • Mod

    du kannst mit c++ auf die hardware zugreifen, es ist nicht mehr als daten an die richtige stelle zu schreiben

    du kannst mit VGA anfangen: http://www.osdever.net/FreeVGA/vga/vga.htm
    es gibt entsprechend SVGA und VESA dokumentationen.

    wenn du es dann krachen lassen moechtest, eine sammlung von low level GPU documentationen findest du auf:
    http://renderingpipeline.com/2012/03/low-level-gpu-documentation/

    wenn du in unser OS-dev unterforum gehst: http://www.c-plusplus.net/forum/f62
    findest du sicherlich nicht nur einen thread in dem auch daran gearbeitet wird z.B. http://www.c-plusplus.net/forum/325470



  • @sC++k
    Freund... du musst echt lernen dich klarer auszudrücken.


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