Warum laggt mein Projekt im Release Mode manchmal und im Debug Mode läuft es flüssig?



  • Ich programmiere gerade ein Spiel und habe ein paradoxes Problem.
    Mein Spiel laggt im Release Mode, jedoch läuft es im Debug Mode (in Visual Studio 2017) flüssig.

    Woran kann das liegen?



  • Optimierung an?
    Mit was kompiliert VS denn bei dir? Was ist der genaue Befehl? Schon selbst in der CMD kompiliert?


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