MineSweeper
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Hi leute!
ich bin noch ein frischling im programieren mit grafischen oberflächen! (java!)
ich möchte gerne mal das "bekannte" spiel MineSweeper implementieren!
hat jemand eine idee wie ich da am besten anfangen soll?welche struktur soll ich für die einzelnen felder verwenden? (arrays vielleicht?)
und wie soll ich die felder implementieren, buttons wird glaub ich schlecht gehn, weil sie ja ihr aussehen ändern müssen.Bitte, wer kann mir einen denkanstoss geben!!
ich sag danke!! cu, hares
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N 2-dim Array aus ints z.B.
Wert = 0 -> nichts
Wert = 1 -> Mine
Wert = 2 -> Fähnchen
Wert = 3 -> Mine & FähnchenButtons dürften doch gehen. Kannst doch jeweils unterschiedliche Bitmaps draufknallen...