97 fehler beim compilieren



  • hallo.
    heute hab ich mir den visual c++ 6.0 autorenedition installiert.
    danach hab ich mir ein kleines konsolenprogramm erstellt und compiliert und das hat funktioniert.
    dann hab ich noch die directx8SDK installiert und hab ein und hab ein testprogramm kompiliert da kam 97 fehler und zwar das örgendwelche zeichen wie x3jjh (lauter hexzahlen) nicht gefunden worden sind dann wollte ich eine winapi prog erstellen hab beim erstellen die funktionen ein einfaches helloworld erstellen angeklickt und wollte es kompilieren und da kamen wieder 97 fehler aber die ganzen libs sind unter optionen-verzeichniss installiert.
    MFG
    Vielen dank für die hilfe



  • Wie war nochmals deine Frage?



  • hallo.
    warum fragst du das???????????????????????????ß
    meine frage ist nun warum er mir die 97 fehler anzeigt und wie man das verhindern kann
    MFG
    VielenDank



  • Ich frage, weil du:

    1. keine Frage gestellt hast
    2. die Fehlermeldungen nicht gepostet hast
    3. den Code nciht gepostet hast


  • ok.
    erstmal den quellcode ich hab zuerst vc++ installiert und dann directx8
    und das ist der quellcode:

    /*
        Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++
    
        Programmname: DDFenster
    
        Beschreibung: Dieses Programm zeigt, wie Sie DirectDraw in einer
                      Fensteranwendung nutzen.
    */
    
    #include <windows.h>
    #include <ddraw.h>
    
    // Prototypen
    
    // Anwendungsfenster erzeugen
    HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance);
    
    //Callback Funktion zur Nachrichtenbehandlung
    LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam);
    
    // DirectDraw-Objekte initialisieren
    BOOL InitDirectDraw(HWND hWnd);
    
    // Objekte/Speicher freigeben
    void CleanUpDirectDraw(void);
    
    // Ausgabefunktion
    void Render(void);
    
    // Fehlermeldung erzeugen
    BOOL  Error(char* msg);
    
    // Das Fensterhandle
    HWND hWnd = 0;
    
    // Zeiger auf das DirectDraw Interface
    LPDIRECTDRAW7        lpDD7           = NULL;
    LPDIRECTDRAWCLIPPER  lpDDClipper     = NULL;
    LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSPrimary    = NULL;
    BOOL bDDInitSuccess = FALSE;
    
    // Windows main-Funktion
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,      // Handle der Programminstanz
                       HINSTANCE hPrevInstance,  // Handle der letzten Instanz
                       LPSTR lpCmdLine,          // Kommandozeile
                       int nCmdShow)             // Art wie das Fenster angezeigt werden soll
    {   
        // Fenster erzeugen und Handle speichern
        hWnd = CreateMainWindow(hInstance);
    
        // Wenn der Rückgabewert 0 ist, ist ein Fehler aufgetreten
        if(0 == hWnd)
        {
            return Error("Fehler beim Erzeugen des Fenster");        
        }
    
        if(!InitDirectDraw(hWnd))
        {
            return FALSE;
        }        
    
    	// Struktur, in der Informationen zur Nachricht gespeichert werden
        MSG msg;
    
        // Diese Schleife läuft bis WM_QUIT gesendet wird
        // Wenn eine Nachricht vorliegt, wird sie behandelt
        while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
        {        
            TranslateMessage(&msg);
    	    DispatchMessage(&msg);
        }
    
        // Rückgabewert an Windows
        return 0;
    }
    
    HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEX wndClass;                                   // WNDCLASSEX Struktur
    
        // Struktur initialisieren
        wndClass.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);           // Größe angeben (nie vergessen!)
        wndClass.style         = CS_DBLCLKS | CS_OWNDC |
                                 CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;      // Standard Stile
        wndClass.lpfnWndProc   = WindowFunc;                   // Die Callback Funktion angeben
    
        wndClass.cbClsExtra    = 0;                            // Zusätzliche Angaben, wird nicht benötigt
        wndClass.cbWndExtra    = 0;                            // Zusätzliche Angaben, wird nicht benötigt
        wndClass.hInstance     = hInstance;                    // Anwendungsinstanz
    
        wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); // Schwarzer Pinsel
        wndClass.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  // Normaler Cursor
        wndClass.lpszMenuName  = NULL;                         // Das Fenster hat kein Menü
        wndClass.lpszClassName = "WindowClass";                // Der Name der Klasse
        wndClass.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);  // Windows Logo
        wndClass.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);  // Windows Logo
    
        RegisterClassEx(&wndClass);
    
        return CreateWindowEx(NULL,                   // Keine erweiterten Stile nutzen
                              "WindowClass",          // Klassenname
                              "DDFenster",            // Fenstertitel
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW |   // Fenster
                              WS_VISIBLE,             // Eigenschaften
                              0, 0, 1000, 1000,         // Anfangsposition und Größe
                              NULL,                   // Handle des Elternfensters
                              NULL,                   // Handle des Menüs
                              hInstance,              // Anwendungsinstanz
                              NULL);                  // wird nicht benötigt
    }
    
    // Diese Funktion wird von Windows aufgrufen, wenn eine Nachricht
    // für Ihr Programm vorliegt
    LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        // testen, um welche Nachticht es sich handelt
        switch(msg)
        {
            case WM_KEYDOWN:
    			switch(wParam)
    			{
    			    // Wenn die gedrückte Taste ESC wurde, Anwendung beenden
                    case VK_ESCAPE:                     
                        DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                }
            break;
    
            case WM_PAINT:
                PAINTSTRUCT ps;
                BeginPaint(hWnd,&ps);
    
                // Render übernimmt die Grafikausgabe
                Render();
    
                EndPaint(hWnd,&ps);
            break;
    
            case WM_DESTROY:
                // aufräumen und Programm beenden
                CleanUpDirectDraw();
    			PostQuitMessage(0);
    		break;
        }
    
        // Wenn wir uns nicht um die Nachricht gekümmert haben wird sie 
        // an die Standardnachrichtenverarbeitung von Windows geschickt
        return (DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam));
    }
    
    // DirectDraw initialisieren
    BOOL InitDirectDraw(HWND hWnd)
    {
        // DirectDrawObjekt anlegen    
        if(FAILED(DirectDrawCreateEx(NULL,(LPVOID*)&lpDD7,IID_IDirectDraw7,NULL)))
        {  
            return Error("Fehler beim Anlegen "
                         "des DirectDraw-Objekts");
        }
    
        // Kooperationsebene setzen
        if(FAILED(lpDD7->SetCooperativeLevel(hWnd,DDSCL_NORMAL)))
        {
            return Error("Fehler beim Setzen des Kooperationsebene");    
        }
    
        // Struktur zur Beschreibung einer Oberfläche
        DDSURFACEDESC2 ddsd;
    
        // Initialisieren und Größe festlegen
        ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd));
        ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
    
        // Die Angabe dwCaps soll berücksichtigt werden
        ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS;
    
        // Es soll eine primäre Oberfläche angelegt werden
        ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE | DDSCAPS_VIDEOMEMORY;
    
        // Oberfläche anlegen
        if(FAILED(lpDD7->CreateSurface(&ddsd,&lpDDSPrimary,NULL)))
        {
            return Error("Fehler beim Anlegen der primären Oberfläche");
        }
    
        // Clipper anlegen
        if(FAILED(lpDD7->CreateClipper(NULL,&lpDDClipper,NULL)))
        {
            return Error("Fehler beim anlegen des Clipper");
        }
    
        // Clipper mit dem Fenster verbinden
        if(FAILED(lpDDClipper->SetHWnd(0,hWnd)))
        {
            return Error("Fehler bei SetHWnd");    
        }
    
        // Clipper mit der Oberfläche verbinden
        if(FAILED(lpDDSPrimary->SetClipper(lpDDClipper)))
        {
            return Error("Fehler beim Verbinden des Clippers");    
        }
    
        return TRUE;
    }
    
    void Render(void)
    {
        // Eine Struktur für Bliteffekte anlegen
        DDBLTFX DDBltFX;
    
        // Initialisieren und Größe festlegen
        ZeroMemory(&DDBltFX,sizeof(DDBltFX));
        DDBltFX.dwSize = sizeof(DDBltFX);
    
        RECT r;
        POINT p1, p2;
    
        // Punkte für das spätere Recheckt festlegen
        p1.x =  50; p1.y =  50;
        p2.x = 100; p2.y = 100;
    
        // Koordinaten aus dem Fenster in Bildschirmkoordinaten umrechnen
        ClientToScreen(hWnd,&p1);
        ClientToScreen(hWnd,&p2);
    
        // aus den Punkten ein Rechteck aufbauen
        r.left   = p1.x;
        r.top    = p1.y;  
        r.right  = p2.x;
        r.bottom = p2.y;
    
        for(int i=0;i<256;i++)
        { 
            // Farbe setzen
            DDBltFX.dwFillColor = i*i*i;
    
            // Rechteck nach rechts unten verschieben
            r.left++;  r.top++;
            r.right++; r.bottom++;
    
            // Rechteck auf den Bildschirm ausgeben
            if(FAILED(lpDDSPrimary->Blt(&r,NULL,NULL,DDBLT_COLORFILL | DDBLT_WAIT,&DDBltFX)))
            {
                Error("Blt ist fehlgeschlagen");
                return;
            }
        }
    }
    
    // die Objekte wieder freigeben
    void CleanUpDirectDraw(void)
    {
        // Prüfen, ob die Zeiger gültigt sind und ggf. freigeben
        if(NULL != lpDDSPrimary)
        {
            lpDDSPrimary->Release();
            lpDDSPrimary = NULL;
        }
        if(NULL != lpDDClipper)
        {
            lpDDClipper->Release();
            lpDDClipper = NULL;
        }
        if(NULL != lpDD7)
        {
            lpDD7->Release();
            lpDD7 = NULL;
        }
    }
    
    // Fehlermeldung ausgeben
    BOOL Error(char* msg)
    {
        // als MessageBox
        MessageBox(0,msg,"Error",MB_OK);
    
        // und in das Ausgabefenster
        OutputDebugString(msg);
        OutputDebugString("\n");
        return FALSE;
    }
    

    so und jetzt die fehlermeldungen:

    Befehlszeilen
    Erstellen der temporären Datei  "C:\WINDOWS\TEMP\RSPD231.TMP" mit Inhalten
    [
    /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"Debug/DirectDraw.pch" /YX /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c 
    "C:\Entwicklung\DirectDraw\DDFenster.cpp"
    ]
    Creating command line "cl.exe @C:\WINDOWS\TEMP\RSPD231.TMP" 
    Ausgabefenster
    Kompilierung läuft...
    DDFenster.cpp
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xbd' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xe8' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1865) : error C2018: Zeichen '0xef' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0x88' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2143: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor '.'
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2501: 'define' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2059: Syntaxfehler : '.'
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xfe' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1866) : error C2018: Zeichen '0xd2' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xa2' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x15' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd1' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd1' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xed' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x82' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x13' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x93' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xdc' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xf6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xf3' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xee' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0x91' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1881) : error C2018: Zeichen '0xd9' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xd9' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x95' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xca' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x8c' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xeb' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x1d' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xd0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xc3' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x12' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xe6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x99' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xbd' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xf5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xe5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xa8' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x85' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xbc' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x7f' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xc2' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x8c' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0xb4' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2018: Zeichen '0x80' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1882) : error C2001: Zeilenumbruch innerhalb einer Konstanten
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xca' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xec' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xdb' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xdd' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xfd' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x12' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xcf' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xd0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xc5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x83' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xcc' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x90' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xe9' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xa6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2017: Ungueltige ESCAPE-Folge
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0x8d' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xb0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xb5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xe5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2018: Zeichen '0xf' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2001: Zeilenumbruch innerhalb einer Konstanten
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1883) : error C2015: Zu viele Zeichen in der Konstante
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xf' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x7f' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x97' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xbe' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2059: Syntaxfehler : 'constant'
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x99' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xdb' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xc0' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x15' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xa6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xe6' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xba' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x16' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x18' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0xd5' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1884) : error C2018: Zeichen '0x9d' unbekannt
    c:\programme\microsoft visual studio\vc98\include\winuser.h(1885) : fatal error C1021: Ungueltige Praeprozessor-Direktive 'dG'
    Fehler beim Ausführen von cl.exe.
    
    Ergebnisse
    DDFenster.obj - 97 Fehler, 0 Warnung(en)
    

    so und nun meine frage:

    warum bringt nir der vc++ die fehlermeldungen
    

    MFG Und vielen dank für die hilfe
    danke



  • hallo.
    hab heute nochmal alles geprüft op ich das gemacht habe was im buch stand und habs dann nochmal versucht aber es funzt immer noch nicht hat den keiner eine idee voran das liegen könnte????????????
    VielnVielen Dank
    MFG



  • Schick mir mal dein Projekt an dEUs@c-plusplus.net


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