ogre: fehler (diesmal runtime)
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hi,
nachdem ich ogre jetzt zum alufen gebracht habe und alles super funktioniert hab ich einen fehler:
wenn ich ne q3 map mittels den bsp demos lade, hab ich einen fehler der dann so aussieht wie hier:http://www.slin-online.de/ogre.jpg
liegt das am graka-treiber oder an ogre?
ich zeige das ganze über dx 9 an.
thx 4 hlp
mfg
Black Sting
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Wie zeichnest du den den Level.
Man muss nämlich im Face auf den Type achten, ob es ein Billboard, Mesh, Patch oder Simple ist.
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keine ahnung, wie gesagt, benutze ogre...
lade das ganze über mSceneMgr->setWorldGeometry(mQuakeLevel); und zeige es dann mittels app.go() an....halt die demo von ogre...
aber das ganze läuft auf nem anderen pc ohne probleme, also denk ich mal, dass es am treiber liegt...
danke
mfg
Black Sting