Punkte eines Faces von einem Mesh (DX)



  • In einem .x-File steht z.B.

    Mesh {
    144;
    20.833;2.0;-30.363;,
    20.833;2.0;-20.363;,
    10.833;7.0;-30.363;,
    20.833;2.0;9.637;,
    .....;;

    93;
    3;2,1,0;,
    3;5,4,3;,
    3;6,7,8;,
    3;9,10,11;,
    .....;;

    Die "93" ist ja kein Prob auszulesen,
    aber "3;2,1,0".
    Die "3" gibt ja an, wie viele vertices das Face bilden und "2,1,0" welche das sind.
    Genau das möchte ich wissen.

    Geladen wird das Mesh mit D3DXLoadMeshFromX.


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