Halbtransparenz mit Direct Draw
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Hey,
ich bräuchte für mein Game eine Möglichkeit Grafiken halbtransparent über andere auf eine Surface zu blitten. Oder es ginge auch wenn ich irgendwie einem Bereich auf der Surface "abdunkel" ( bzw. "abtöne" ).
Gibts da mit DirectDraw eine Möglichkeit? Ich benutz das DX-SDK 8.0Danke, Alfred
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Also mit DirectDraw geht des meiner Meinung nach net, da musst du schon Direct3D nehmen!
mfg Juli
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Danke, da brauch ich also nich mehr zu suchen. danke TGGC dass ich mich auch noch sinnlos totsuchen durfte!
Ciao, Alfred