Fensterkoordianten + Reaktion auf Maus/Tastatur -> OpenGL
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Eine Kugel stößt üblicherweise nur mit einem Punkt an eine Ebene. (Hatte allerdings auch Kreis in 3D im Kopf, war das ein anderer?)
Trotzdem müsste man natürlich die Normale der Frustum-Fläche durch den Mittelpunkt legen, um die exakte Z-Koordinate zu finden.
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die z koordinate ist konstant, also kann ich ach z.B. für mein Screensaver sagen, dass die Koordinate immer 3 ist! Oder meinetwegen 0, das ist ja egal...
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Wenn sie 0 ist solltest Du doch direkt die X- / Y-Koordinaten übernehmen können?! Oder gleich orthografische Projektion machen...