Grafik-Einstellungen erzwingen



  • Hallo!

    Ich habe das Problem, das meine OpenGL Anwendung auf verschiedenen Rechnern immer anders aussieht. Mal wird in 16Bit Farbtiefe gerendert, mal 32Bit... Der eine hat eine total fiese Textur-Auflösung, der andere eine gute usw...
    Wie kann ich bestimmte Einstellungen beim Rendern erzwingen ?
    Meine Anwendung soll in der Farbtiefe gerendert werden, wie der Desktop. Auf einem Beispiel-Rechner hier, hab ich 32Bit Desktop, aber die Anwendung rendert 16Bit (was nicht besonders schön aussieht). Auch die Qualität der Texturen ist wirklich mies. Auf meinem Rechner zu Hause dagegen ist alles bestens.
    Wie also geht das, das immer die selben Einstellungen benutzt werden ?



  • Moin,

    kannste wahrscheinlich bei deinen Grafikkarten Treiber einstellen.

    OpenGL Einstellungen->Standardfarbtiefe-> 32 bpp

    oder so ähnlich. Was im Treiber eingestellt hat für gewöhnlich
    höhere Priorität als das was man beim Initilialisieren der
    Grafikschnittstelle übergibt.

    Gruß SaM


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