Vom Fullscreen zum Fenster
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Ich arbeite mit Direct3D8 in einem Fullscreen und wollte nun wissen, was ich an meinem Programm ändern muss, damit ich es in einem Windows-Fenster anzeigen kann.
Ich sag schon mal Danke
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In den D3DPRESENT_PARAMETERS musst du bWindowed auf TRUE stellen. Das wars auch schon.
MfG SideWinder
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Das ist ja kaum zu glauben ...
Danke sehr
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Ach noch so ne kleine Frage ...
was muss man denn machen, wenn man bereits ein Device im Fullscreen angelegt hat und nun zum Fenster-Modus wechseln möchte?
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komplette engine runterfahren, alles neuladen nur mit dem unterschied , das windowd auf true ist(das muss so gemacht werden, damit man sicher sein kann, damit nichts versucht auf die alte "version" zuzugreifen)
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@otze: Reicht da nicht im Prinzip einfach bWindowed auf true setzen und danach d3ddevice->Reset() mit den neuen Settings aufrufen?
MfG SideWinder