Probleme mit Texturkoordinaten (D3D9)
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Ich habe Probleme mit Texturkoordinaten - eine genaue Beschreibung mit Bildern ist hier zu finden:
http://people.freenet.de/vertexwahn/a2d_using_d3d9_probleme.jpg
Liegt es an meinen Programmcode oder ist das einfach mal ein Problem das real existiert und dem man nicht abhelfen kann?
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In der DX SDK Doku gibts ja ein extra Kapitel "Directly Mapping Texels to Pixels". Daher würde ich sagen, das es prinzipell funktioniert und dein Programmcode schuld hat. Evtl. sollte sich also nochmal ein Programmierer etwas mit ihm beschäftigen.
Bye, TGGC \-/