Texturen verändern andere Texturen



  • Hallo,

    wenn ich die Textur eines Materials ändere, verändern sich auch die umliegenden Texturen von der Helligkeit her. Das darf aber auf keinen Fall sein.

    Weiß jemand an welchem RenderState oder woran es sonst liegen könnte?

    Danke für Antwort

    P.S. Das Programm ist in Direct3D 9 geschrieben und läuft im Fenstermodus.



  • Creon schrieb:

    wenn ich die Textur eines Materials ändere, verändern sich auch die umliegenden Texturen von der Helligkeit her.

    So wie ich den Satz verstehe, kann das eigentlich nicht passieren. D.h. ich verstehe nicht, was du sagst.

    Bye, TGGC (Zu viele Primitve hier.)


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