OpenGL Games Programming
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Hi!
Ich wollte von DX auf OGL umsteigen und hab dieses Buch gefunden. Hat das einer von euch? Könnt ihr es weiterempfehlen?
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Kenn ich nicht, wuerd aber auf jeden Fall das "red book" empfehlen:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0321173481/qid=1092398345/sr=1-1/ref=sr_1_11_1/028-8716626-7150158
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Das habe ich mir auch schon angeschaut, aber das ist mir etwas zu theoretisch. Da gefaäält mir das andere doch besser...
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Ich würde vielleicht noch ein bisschen warten mit einem Buch, da ja jetzt OpenGL 2.0 rausgekommen ist und es sicher bald dafür ein paar sehr gute Bücher geben wird, die das behandeln.
Solange kannst du dich mit der Online Version des RedBook und dem http://nehe.gamedev.net/-Tutorial zufrieden geben.
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kingruedi schrieb:
Ich würde vielleicht noch ein bisschen warten mit einem Buch, da ja jetzt OpenGL 2.0 rausgekommen ist und es sicher bald dafür ein paar sehr gute Bücher geben wird, die das behandeln.
Solange kannst du dich mit der Online Version des RedBook und dem http://nehe.gamedev.net/-Tutorial zufrieden geben.
Danke für den Tipp und die Links!
Weißt du wann OGL 2.0 ungefähr rauskommt? Was denkst du, wann die ersten Bücher dazu erscheinen?
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OpenGL 2.0 ist jetzt schon drausen. Jetzt dauert das sicher noch ein Monat, bis die ersten Bücher erscheinen und in einem halben Jahr, gibt es mehrere Bücher und gute Treiber.
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Ich hab das Buch vor ca. einem Jahr gekauft. Ich finds wirklich gut. Es sind größtenteils die gleichen Beispiele wie auf nehe.gamedev.net, aber wesentlich besser erklärt. Zum schluss wird sogar noch ein komplettes spiel programmiert mit zuhilfenahme von directX (direct-input, music).
ich hab aber leider nur die ersten kapitel gelesen bzw. durchgemacht. hatte zuwenig zeit und meine faulheit tat ihr übriges
. also ich kanns empfehlen.