Portal erzeugen mit opengl
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Hallo,
ich möchte gerne so einen portal effekt erzeugen und meine, dass es irgendwie mit
glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, 512, 512, 0);
gehen müsste.
Aber ich schaffe es nicht!
Kann mir jemand (am besten mit code) in welchem zusammenhang ich das wie machen kann?
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Lern erstmal normales render2texture bevor du mit Effekten anfangen willst.
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was ist ein Portal-Effekt?
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Ich nehme mal an, das Teil aus q3dm0 gleich beim erst Spawn-Punkt.
Bye, TGGC (Der Held bei Dir!)