Nach DrawIndexedPrimitive() geht nichts mehr



  • Hi

    Ich arbeite gerade an Modellen und ich stehe vor einen sehr merkwürdigen Problem. Wenn ich das Modell alleine rendere dann wird es richtig angezeigt.
    Wenn ich allerdings Text rendere (Selbstgeschrieben aber daran liegt es nicht) dann stimmt die Farbe nicht mehr von dem Modell.

    Zuerst dachte ich das ich beim renderen vom Text irgendetwas setzte was die Farbe beeinflusst allerdings liegt es wirklich nur an DrawIndexedPrimitive() wenn ich die Funktion auskommentiere funktioniert wieder alles. Meine Frage wäre wie die DrawIndexedPrimitive() das rendern von meinen Modell beeinflussen kann.

    Ich arbeite mit Vertex Shadern und wenn ich mit dem DirectX Shader Debug Tool den Shader durchgehe dann steht die richtige Farbe in oD0.


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