HELP! FullTick und DevC++
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Hat es schon jemand geschafft mit DevC++ und fltk ein Fenster zu erstellen das einen OpenGL Context besitzt??? Ich bekomme es einfach nicht zum laufen! Es scheint als würde DevC++ mit den Header nicht zurechtkommen...ich habe immer Redefinition als Fehlermeldung...aber ich kann die Header nicht rausnehmen dann läuft ja erstrecht garnichts mehr!!!
cu
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helft mir bitte !!!
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Ich hab mit Dev-C++ und DirectX rumprobiert ,da ging auch nicht.Ständig kamen unerklärliche Fehlermeldunge.Probier mal mir einem anderen Compiler.
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FLTK habe ich in verbindung mit OpenGL noch nicht probiert aber ich würde dir raten SDL zu nehmen, damit ist es ein Kinderspiel.