3DS Max Objekte in OpenGl übernehmen
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Hallo,
die Überschrift lässt es schon erahnen. Ich habe in 3D Max einige Objekte und ne Landschaft gemodelt. Wie kann ich die denn jetzt in OpenGl übernehmen.
Bin für jeden Hinweis dankbar.
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Ja, das schätze ich an diesem Forum: Hier wird nicht lange gefackelt, sondern 10 min. nachdem man eine Frage gestellt, eine Antwort gepostet.
Danke euch