Pixelfarbe in Spiel
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hi, ich will in einem Spiel (kA ob ogl oder d3d)
die farbe eines Pixels auslesen. Dazu hol ich erstmal den dc vom fenster und frag dann mit GetPixel ab, aber es gibt immer -1 zurückwenn ich es mit NULL mache (desktop) funzt es. was mache ich falsch ? fehlt noch irgendwas ? oder geht das mit Gepixel generell nicht
vielen dank
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Wenn es sich um OpenGL oder DirectX handelt, geht das auch so nicht, da die daten im Videospeicher der Grafikkarte liegen.
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und... wie gehts dann ?
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Das fragst du am besten im Spieleforum, die kennen sich damit besser aus, sage aber dabei von wo du zugreifst, aus einem fremden Programm, oder eigenen.
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irgendein freundlicher mod könnte es bitte verschieben weil im spieleforum muss man ja registriert sein, thx.
oder jemand beantwortet mir es einfach hier...
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