Selection Mode
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Hallo,
folgendes Problem: ich habe eine Punktewolke mit einer Anzahl von rund 8000.
Nun möchte ich diese im ersten Schritt über den SelectMode [glRenderMode(GL_SELECT)] anwählen. Jedoch kann ich max. 128 Punkte anwählen, zumal ich jedoch bei der Initialisierung des Buffer's #define BUFFER_LENGTH 512 angegeben habe. Hat jemand ein Beispiel wie's funktioniert oder vieleicht eine Idee?Karsten.