Schrift
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Hi,
ich möchte gerne Schrift in OpenGL einbinden, die nicht 3D im Raum liegt, sondern über das gerenderte Bild eingefügt wird (allso genau so wie es in den NeHe Tuts nicht ist).
Weis jemand einen Rat
mfg DKing
cya
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thx
, ist es eigentlich auch möglich GDI zu nutzen (leider fählt ja dann die Platformunabhängigkeit weg
)?
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ist es eigentlich auch möglich GDI zu nutzen
Möglich bestimmt, nur ist es alles andere als empfehlenswert.
Außerdem mußt du dann auf Dinge wie Alphablending oder andere Effekte
verzichten.
Antiliased Fonts sind in dieser Kombination unmöglich fürchte ich.
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Kane schrieb:
ist es eigentlich auch möglich GDI zu nutzen
Möglich bestimmt, nur ist es alles andere als empfehlenswert.
Außerdem mußt du dann auf Dinge wie Alphablending oder andere Effekte
verzichten.
Antiliased Fonts sind in dieser Kombination unmöglich fürchte ich....und es ist lahm wie Sau.
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Gott der 2. schrieb:
die nicht 3D im Raum liegt, sondern über das gerenderte Bild eingefügt wird
Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Bye, TGGC (Dem beste BdT)