Videostream mit OpenGL ausgeben?
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Hallo,
wie kann ich einen Videostream (unsigned char)
mit OpenGL ausgeben?Wenn ich
glDrawPixels( width, height, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, videostream );
verwende zeigt er mir nichts an, alles bleibt weiss.
Es gibt aber einen gültigen Wert für videostream!Gruß und Dank
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vielleicht hilft dir das.
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=35
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wenn du nicht gerade nen Video projezieren willst, reicht vielleicht auch das hier aus :
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39401