Fehlerbehandlung fuer glx-Funktion
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Hi,
Ich hab auf einem Rechner das Problem, dass die glXUseXFont()-Funktion crasht (seg fault). Die Ursachen liegen wohl an einem nicht vorhandenen Font. Wie auch immer, gibt es ne Moeglichkeit, in das Error-Handling von OpenGL einzugreifen?
Der Error-Code bringt mir ja nicht viel, da die Applikation im Befehl glXUseFont crasht.