Intersection, Raypicking
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Jetzt werd ich wahrscheinlich gleich gekickt, aber ich wollte trotzdem mal fragen ob ihr ein paar gute Seiten kennt auf denen Intersection bzw. Raypicking Algorithmen erklärt werden.
Btw, das Thema in den FAQ ist ja schon etwas älter, gibt es mitlerweile bei DirectGraphic ne Klasse die genau für solche Dinge ist?
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D3DXIntersect ?
oder die anderen D3DXIntersect* Funtionen?