@Optimizer bzgl. StoneAge
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Da ich den alten StoneAge-Diskutier'-Thread nicht mehr finden kann:
1. Da das .NET 1.1 ServicePack immer fehl schlug, habe ich mir
- .NET 1.1
- .NET 1.1 ServicePack 1
- .NET 2.0 Beta 1
neu draufgehauen.
Jetzt kommt bei Deinem aktuellen StoneAge Release aber bei mir auch der famose "Couldn't find assembly dingens" Error.
Wie konnte man das jetzt nochmal fixen??! (Hab' das DX9c SDK)2. Warum verwendest Du - bis Du einen echten GFXler gefunden hast
- nicht welche von Reiner's TileSet ?!
Besser als Deine sehen sie allemal aus...
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DX Managed runtime installen?
Bye, TGGC (Der Held lebt!)
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Ich wollt die neue Version des Spiels auch spielen, kannst du da nicht bloß .NET 1.1 SP1 voraussetzen? .NET 2.0 Beta will ich (noch) nicht. *spielen will*
MfG SideWinder
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TGGC schrieb:
DX Managed runtime installen?
Bye, TGGC (Der Held lebt!)
Hann' ich doch, Jung - aus'm SDK.
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Sgt. Nukem schrieb:
TGGC schrieb:
DX Managed runtime installen?
Bye, TGGC (Der Held lebt!)
Hann' ich doch, Jung - aus'm SDK.
Dann sag's doch gleich.
Bye, TGGC (Der Held lebt!)
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TGGC schrieb:
Sgt. Nukem schrieb:
TGGC schrieb:
DX Managed runtime installen?
Bye, TGGC (Der Held lebt!)
Hann' ich doch, Jung - aus'm SDK.
Dann sag's doch gleich.
Hann' ich doch:
Sgt. Nukem schrieb:
Wie konnte man das jetzt nochmal fixen??! (Hab' das DX9c SDK)
Augen auf beim Erdbeer-Klau!
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Und? Hat doch nichts miteinander zu tun, ausser das im SDK irgendwo ein File runfliegt, mit dem man es installieren _kann_.
Bye, TGGC (Der Held lebt!)