Milkshape Parsen
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> könnte auch dran liegen das ms3d scheisse ist
Das packing wird doch gemacht um Speicherplatz zu sparren, der wegen eine Ausrichtung sonst sinnlos verschwendet wird - im eigentlichen Spiel oder Modelviewer sollte man aller dins dann ohne das Packing arbeiten, weil ein 32 Bit System halt mal am einfachsten mti 32 Bit Datentypen umgehen kann
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personenkult schrieb:
könnte auch dran liegen das ms3d scheisse ist
Könnte auch sein, das was anderes Scheisse ist.
Bye, TGGC Deine Unterstützung wird gebraucht!
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TGGC schrieb:
personenkult schrieb:
könnte auch dran liegen das ms3d scheisse ist
Könnte auch sein, das was anderes Scheisse ist.
Bye, TGGC Deine Unterstützung wird gebraucht!
stimmt