?
Ich verwende zwei std-Listen und einen String:
warning C4251: 'name' : class 'std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >' benoetigt eine DLL-Schnittstelle, die von Clients von
class 'PNFramework::Player' verwendet wird
warning C4251: 'units' : class 'std::list<class PNFramework::DecoState<class PNFramework::Warrior>,class std::allocator<class PNFramework::DecoState<class PNFramework::
Warrior> > >' benoetigt eine DLL-Schnittstelle, die von Clients von class 'PNFramework::Player' verwendet wird
: warning C4251: 'buildings' : class 'std::list<class PNFramework::DecoState<class PNFramework::Building>,class std::allocator<class PNFramework::DecoState<class PNFramew
ork::Building> > >' benoetigt eine DLL-Schnittstelle, die von Clients von class 'PNFramework::Player' verwendet wird
warning C4786: 'std::reverse_bidirectional_iterator<std::list<PNFramework::DecoState<PNFramework::Warrior>,std::allocator<PNFramework::DecoState<PNFramework::Warrior> > >::iterator,PNFram
ework::DecoState<PNFramework::Warrior>,PNFramework::DecoState<PNFramework::Warrior> &,PNFramework::DecoState<PNFramework::Warrior> *,int>' : Bezeichner wurde auf '255' Zeichen in den Debug-Informationen reduziert//folgeFehler???
Und so weiter...
mfg
Glamdring