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Hey!
Ich hab ein Problem, Sounds mit PlaySound anhand von Resources abzuspielen. Ich weiss, eigentlich ist das ein WinAPI-Problem, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass es irgendwie am C++Builder (6) liegt.
Also, zuerst die .RC-File:
TestSound WAVE 0.wav // die WAVE existiert, ist also nicht das Problem
Gut, dann rufe ich brcc32 auf:
brcc32 sound.rc
Wunderbar, macht er ohne Murren und erzeugt sound.RES
Diese File füge ich nun zum C++Builder-Projekt hinzu.
Nun der PlaySound-Code:
PlaySound("TestSound", Application->Handle, SND_RESOURCE);
Wird auch alles wunderbar kompiliert, nur wird der Sound einfach nicht abgespielt... Was mach ich falsch?
EDIT: Ich habe als Handle gerade mal LoadLibrary("Test.exe") (so heisst die file) probiert, dann hat es funktioniert. Also ist bei Application->Handle irgendwie der Wurm drinnen...