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Also nun habe ich das mit dem GIFImage hinbekommen, bis auf eine Frage, die mir ich weder hier in den FAQs noch in den GIFImage FAQs beantwortet bekommen habe.
Sie ist eigentlich auch recht allgemein.
Damit sich das TGifimage mit der TPicture Componente regestriert, damit man gifs per "LoadFromFile" laden kann, muss man
USEUNIT("mypath\gifimage.pas");
in meiner myproject.cpp hinzufügen.
Ich möchte jedoch eine Klasse(unit) schreiben, welche man dann nachher included und dann schließlich alle Bildformate(bmp, jpg, gif) laden kann.
Wenn ich nun meiner myexternunit.cpp
USEUNIT("GifImage\gifimage.pas");
hinzufüge, regestriert sich TGIFImage nicht mit TPicuture und ich kann folglich keine gifs lade.
Gibt es da ein Workaaournd oder habe ich etwas grundsätzliches nicht verstanden?
Danke, wenn ihr auch manchmal dümmliche Fragen beantwortet