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Hallo,
den folgenden Code einfach in der Window-Procedure bei WM_PAINT einfügen:
// hwnd ist hier dein Fensterhandle
int xPos,yPos,Width,Height;
HBITMAP hBitmap(HBITMAP)LoadImage(NULL, "MeineBitmap.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bmp;
GetObject(hBitmap,sizeof(bmp),&bmp);
HDC hDC = GetDC(hwnd);
HDC hBitmapDC = CreateCompatibleDC(hDC);
SelectObject(hBitmapDC, hBitmap);
BitBlt(hDC, xPos, yPos, Width, Height, hBitmapDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hBitmapDC);
ReleaseDC(hwnd, hDC);
Natürlich müssen die Werte xPos, yPos, Width und Height mit vernünftigen Werten versehen werden.
MfG, Jochen