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na erstmal danke für die antworten...
naja ich denke das wird mich noch ne ganze weile beschäftigen. Hab dann mal die opengl sachen weggelassen und nur mal das sdl zeugs comiliert und hatte da auch noch schwierigkkeiten mit libstdc++ (brauchte unbedingt ne version 6...)
Hat aber dann mal endlich compiliert !
Vorher hat der gcc noch ein paar sachen gefunden welche dem mingw32 (win32) nicht gestört haben (keinen standart konstruktor geschrieben, weil ich keinen wollte... muss aber nach gcc dann trotzdem privat sein, ist aber eigentlich eh logisch... egal!)
Naja das Hauptproblem ist das ich suse linux habe... also mit yast und so.
Ich beschreib das mal:
Also, während der installation funktioniert ja alles ganz gut, nur nachher gab es immer verschiedene probleme:
das immer! -> cd-rom laufwerk funktioniert nicht richtig (während der installation schon, aber dann wenn er fertig ist nichtmehr... sehr logisch! :| )
gibt auch immer wieder einen fehler bei dem f12 fenster oder so.. aus lost_interrupt oder so...
manchmal hat das abspielen von sounds nicht funktioniert
hab ne wlan karte die einmal erkannt und installiert wurde... danach nie wieder; das eine mal hat sie sogar funktioniert....
jetzt bin ich aber absoluter anfänger und hab eigentlich nie irgendwas besonderes herumgestellt... hab eigentlich fast immer gleich installiert...
komm eben von windows und dos her und naja, da tut man sich halt recht schwer am anfang. Wollt aber unbedingt das ich auch unter linux musik spielen und coden kann, was mir mit der letzten installation endlich gelungen ist...
Naja und nun treff ich eben wieder auf probleme, die es mir nicht gerade einfach machen, code zu schreiben...
da die wlan karte nicht funktioniert, muss ich jetzt immer herumwechseln und in windows die rpm's downloaden, damit ich dann in linux wieder feststelle, dass mir wieder ein bestimmtes packet fehlt... da fragt man sich halt, warum man es den programmieren hier so schwer macht. Mir ist schon klar, dass es viele verschiedene versionen und so gibt, aber kann man da nicht z.b. auf der offieziellen seiten von opengl eine packetgruppe anbieten, die ich dann einfach installieren kann und es funktioniert. Ich schätze es ja sehr, dass man unter linux alles genauestens festlegen kann, ist auch ein grund für mich dabei zu bleiben, aber es muss eben auch eine alternative die einfach ist geben. Denn jeder muss mal klein anfangen.
okay, tut mir leid euch da zuzuspammen... na danke nochmal für die tips... werd das jetzt mal ein wenig ruhen lassen, dann nochmal eure files ausprobieren und vielleicht klappts ja doch noch mit allem drum und dran... immerhin funktioniert schon der SDL part ; naja und das nächstemal wenn ich wieder mal zeit habe werd ich den opengl part zum laufen bringen versuchen...
danke für alles
mfg Manuel