Fallbetrachtung schrieb:
Physikbeispiel in Spielen anhand eines Wasserfalls.
Was meinst du, warum ich explizit Mechanik gesagt habe? Eine Feldtheorie wie die Fluiddynamik ist nicht so gut parallelisierbar. Aber du machst ja trotzdem Punktmechanik:
Man zerlege das Wasser in kleine Kügelchen (oder Würfel whatever...), jede Kugel entspricht einem Objekt.
Wenn nun 10000 Kugeln auf eine Kugel einwirken, dann wird diese eine Kugel um den Vektor v und die Geschwindigkeit x weitergedrückt. v und x sind zu berechnen.
Was bringen dir hier parallele Threads, wenn du die Wirkweise und Geschwindigkeit jeder anderen Kugel berechnen mußt, ehe du überhaupt diese eine Kugel berechnen kannst?
Wie kannst du etwas dermaßen paralleles beschreiben und dann behaupten, es sei nicht parallel? Wie berechnest du denn die Kräfte? Das ist trivial parallelisierbar, da alle Kugeln unabhängig sind.